Framtidens meny för ett IT-system
2008 (Swedish) Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 points / 15 hp
Student thesis
Abstract [en]
The mission was to create a prototype of a menu system for the company
System Andersson AB. The instructions were that it has to be as interesting and
modern now as in 20 years. We had to look at technology from the cutting edge
of development to make our prototype survive in the future. Windows
Presentation Foundation (WPF) was the technique we focused on. There are
only a few applications that take advantage of WPF today, but it is predicted
that WPF will be the next generation method for developing applications to the
Windows platform.
To make our menu visually appealing, easy to use and at the same time
functional, we followed the clear path and guidelines that are available in
interaction design. Those guidelines tell us how the design process should be
executed. Through usage of the six basic ideas of interaction design and taken
the principles of richer user experience further, we were able to build a menu
system that will be as modern in 20 years as it is now. We took the thoughts of
physical design into account to make the menu understandable and easy to use.
Abstract [sv]
Examensarbetets uppdrag var att skapa en prototyp av ett menysystem åt
System Andersson AB, som enligt instruktioner ska vara intressant och
modernt, även om 20 år. För att lyckas med detta tittade vi på "cutting edge" av
vad som används idag för att inte systemet skulle riskera att bli föråldrat i
framtiden. Tekniken som vi undersökte och använde oss av var Windows
Presentation Foundation (WPF). I dagsläget är det endast ett fåtal applikationer
som använder WPF men utvecklingsmetoden spås vara morgondagens sätt att
programmera windowsapplikationer.
För att vår meny skulle bli estetiskt tilltalande, enkel att använda och samtidigt
funktionell så finns det inom interaktionsdesign klara riktlinjer om hur
designutvecklingen bör gå till väga. Genom att nyttja de sex grundtankarna: att
ett system ska vara effektivt, ha hög verkningsgrad, säkert att använda, vara
användbart, enkelt att förstå samt okomplicerat; i designen och att bygga vidare
med principerna så anser vi att vi har kunnat åstadkomma ett menysystem som
kommer att se lika intressant och modern ut om 20 år som det gör nu. För att
menyn skulle uppfylla de sex grundtankarna, bland annat att vara klart
förståelig och enkel att använda så använde vi oss av de tankar och teorier som
framgår i fysisk design.
Place, publisher, year, edition, pages 2008. , p. 48
Keywords [sv]
Menysystem, C#.Net, .Net framework 3.0, Windows Presentation Foundation, WPF, Extensible Application Markup Language, XAML, Systemutveckling, Användargränssnitt
National Category
Information Systems
Identifiers URN: urn:nbn:se:hj:diva-1357 OAI: oai:DiVA.org:hj-1357 DiVA, id: diva2:3819
Uppsok samhälle/juridik
Supervisors
Examiners
2008-08-142008-08-142018-01-12